10个最有趣的矮人堡垒Bugs_1

2019-07-30 12:06 来源:http://www.jiajiguanchang.cn

荒谬的矮人模拟游戏Dwarf Fortress是一个奇迹,当一切都按预期工作。当它破裂时它同样有趣。

Dwarf Fortress是由Bay 12 Games制作的Tolkien风味堡垒建筑模拟器,这是一个由五个人组成的游戏开发公司,其中只有两个人进行编程。这是一个非常雄心勃勃的游戏,模拟每个角色在任何特定时刻的情绪,从他们崇拜的神灵到他们所写的书籍的质量。有了这么小的工作室,很难处理因尝试同时模拟这么多东西而产生的冲突。值得庆幸的是,错误通常是乐趣的一部分。在矮人堡垒的追踪器上阅读这些错误以及玩家对它们的描述可能非常有趣。这几个让我笑了起来。

0006625:商人爬上树而疯了

这次我看到联络人在他开会后离开时,以一种可笑的速度跑过去,显然被某些东西吓坏了(唯一令人恐惧的是一些秃鹰)。我以为他已经克服了它并离开了,直到一段时间后我收到了一个外交官不高兴的通知,结果证明这是一个委婉的 仍然在这里,但已经疯了。

0010362:精灵间谍游客立刻涌入堡垒

精灵们不会停止前进。我目前有大约180个,我的访客上限为100.他们都分为几个职业,特别是吟游诗人,诗人,小贩,野兽猎人,怪物杀手,雇佣兵和学者。没有其他职业。另外值得注意的是,他们一个接一个地以恒定的速度到达而不是明显的群体。他们都携带木制武器(甚至是平民)并且都在那里 relax 。

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0000296:血液,灰尘和其他物质的池/涂片/飞溅物自我繁殖,围绕太多追踪

大约一年前(矮人要塞时间)我杀死了一只攻击我的一只动物的豹子。它现在是一块骨架,但是在整个地面上,有几个正方形,从豹子死亡的地方,似乎从附近的河流延伸(不是尸体本身),有一个缓慢膨胀的红色瓷砖,标记为 豹纹血涂片 或 豹纹血液 似乎来自河流的涂片并没有触及逃生的豹子在它被杀之前留下的污迹......现在,一年之后游戏中,河流涂抹已经扩大并加入了短暂战斗遗留下来的原始涂片。它占据了......超过160个正方形,其中大约130个是豹子从不踏足的地方,包括河对岸的地方,另一边的山丘以及堡垒本身的地下。

0000425:矮人没有清洁血液

一些矮人决定通过我的 填充水库隧道进行短路切割并让自己冲下管道。他跌了两层并立即死亡。另一个矮人在同一时间,摔倒并致死。他们留下了相当混乱,没有人清理它。

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0005799:着名的动物崇拜神

放弃我最新的堡垒后,我用传说模式看了一只我的狗(她成了杀死地精的历史人物)。她是一个矮人神的偶然崇拜者。那只狗的孩子也是历史人物,他们都崇拜神。

马匹也可以崇拜神灵,就像这位遇到并杀死了两匹发现宗教的马的玩家所注意到的那样。 p>

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0006708:人类文明的士兵是鳄鱼招募。

在冒险模式中,在快速旅行地图上调查各种军队符号时,我发现一支这样的军队由一个 AlligatorRecruit. 他是灰色的,无名的,当然,我对他的谈话没有回应。然而,他似乎和平对齐,不像更具侵略的野生短吻鳄。

0010357:马人口过剩(主要是在小丘中)

而且它不仅仅是马。在我的世界里,我注意到了与骆驼相同的事情。那个神奇的数字350不断出现。

只有一个非常清楚的例子:

150:Ducimrosat, Workedchapel ,hillocks

所有者:The栅栏,矮人围栏

父母文明:球茎地板,矮人

95个矮人

2只狗

350只单峰骆驼

10只蓝色孔雀

350匹马

350只双峰骆驼

23只猫

9只矮小

的流浪者

0010376:采集者被困在他们的梯子上并因脱水而死亡。

我的采集者一直卡在他们的梯子上并最终死亡。它们位于使用 i 创建的区域中,具有默认的“收集”选项。他们聚集的树可能很糟糕

荒谬的矮人模拟游戏Dwarf Fortress是一个奇迹,当一切都按预期工作。当它破裂时它同样有趣。

Dwarf Fortress是由Bay 12 Games制作的Tolkien风味堡垒建筑模拟器,这是一个由五个人组成的游戏开发公司,其中只有两个人进行编程。这是一个非常雄心勃勃的游戏,模拟每个角色在任何特定时刻的情绪,从他们崇拜的神灵到他们所写的书籍的质量。有了这么小的工作室,很难处理因尝试同时模拟这么多东西而产生的冲突。值得庆幸的是,错误通常是乐趣的一部分。在矮人堡垒的追踪器上阅读这些错误以及玩家对它们的描述可能非常有趣。这几个让我笑了起来。

0006625:商人爬上树而疯了

这次我看到联络人在他开会后离开时,以一种可笑的速度跑过去,显然被某些东西吓坏了(唯一令人恐惧的是一些秃鹰)。我以为他已经克服了它并离开了,直到一段时间后我收到了一个外交官不高兴的通知,结果证明这是一个委婉的 仍然在这里,但已经疯了。

0010362:精灵间谍游客立刻涌入堡垒

精灵们不会停止前进。我目前有大约180个,我的访客上限为100.他们都分为几个职业,特别是吟游诗人,诗人,小贩,野兽猎人,怪物杀手,雇佣兵和学者。没有其他职业。另外值得注意的是,他们一个接一个地以恒定的速度到达而不是明显的群体。他们都携带木制武器(甚至是平民)并且都在那里 relax 。

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0000296:血液,灰尘和其他物质的池/涂片/飞溅物自我繁殖,围绕太多追踪

大约一年前(矮人要塞时间)我杀死了一只攻击我的一只动物的豹子。它现在是一块骨架,但是在整个地面上,有几个正方形,从豹子死亡的地方,似乎从附近的河流延伸(不是尸体本身),有一个缓慢膨胀的红色瓷砖,标记为 豹纹血涂片 或 豹纹血液 似乎来自河流的涂片并没有触及逃生的豹子在它被杀之前留下的污迹......现在,一年之后游戏中,河流涂抹已经扩大并加入了短暂战斗遗留下来的原始涂片。它占据了......超过160个正方形,其中大约130个是豹子从不踏足的地方,包括河对岸的地方,另一边的山丘以及堡垒本身的地下。

0000425:矮人没有清洁血液

一些矮人决定通过我的 填充水库隧道进行短路切割并让自己冲下管道。他跌了两层并立即死亡。另一个矮人在同一时间,摔倒并致死。他们留下了相当混乱,没有人清理它。

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0005799:着名的动物崇拜神

放弃我最新的堡垒后,我用传说模式看了一只我的狗(她成了杀死地精的历史人物)。她是一个矮人神的偶然崇拜者。那只狗的孩子也是历史人物,他们都崇拜神。

马匹也可以崇拜神灵,就像这位遇到并杀死了两匹发现宗教的马的玩家所注意到的那样。 p>

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0006708:人类文明的士兵是鳄鱼招募。

在冒险模式中,在快速旅行地图上调查各种军队符号时,我发现一支这样的军队由一个 AlligatorRecruit. 他是灰色的,无名的,当然,我对他的谈话没有回应。然而,他似乎和平对齐,不像更具侵略的野生短吻鳄。

0010357:马人口过剩(主要是在小丘中)

而且它不仅仅是马。在我的世界里,我注意到了与骆驼相同的事情。那个神奇的数字350不断出现。

只有一个非常清楚的例子:

150:Ducimrosat, Workedchapel ,hillocks

所有者:The栅栏,矮人围栏

父母文明:

球茎地板,矮人

95个矮人

2只狗

350只单峰骆驼

10只蓝色孔雀

350匹马

350只双峰骆驼

23只猫

9只矮小的流浪者

0010376:采集者被困在他们的梯子上并因脱水而死亡。

我的采集者一直卡在他们的梯子上并最终死亡。它们位于使用 i 创建的区域中,具有默认的“收集”选项。他们聚集的树可能很糟糕

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